Kdo chce novou Castlevanii hrát plynule, má sáhnout po PS5, Xboxu nebo PC, protože na Switchi poběží jen ve třiceti snímcích za sekundu. Pro hru postavenou na přesných skocích a švihu bičem je to rozdíl, který poznáte v rukou. Konami uvádí 60 fps všude kromě Switche. Před koupí si rozmyslete, kde budete hrát, a na PC zkontrolujte Windows 11.
Paříž roku 1499 a bič jako hrazda
Castlevania: Belmont’s Curse vychází ve čtvrtek 15. října 2026 na PS5, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch. Hlavní hrdinkou je Rose Belmont, dcera Trevora, a příběh se odehrává v Paříži roku 1499. Hru vyvíjí Konami se studiem Evil Empire, Motion Twin pomáhal jen jako poradce. Pohyb stojí na rychlém švihu bičem, na kterém se Rose přehupuje jako na hrazdě.
Šedesát snímků všude, na Switchi třicet
Konami na oficiálním webu uvádí snímkovou frekvenci 60 fps a v závorce Nintendo Switch 30 fps. Minimální potřebné místo je osm gigabajtů pro standardní edici a deset pro Midnight Edition, na Switchi čtyři a šest gigabajtů. Rose Belmont skáče přes upíry na všech platformách stejně rychle, jen na Switchi u toho mrká dvakrát pomaleji. Switch 2 Konami oficiálně neuvádí.
Windows 11 už na minimum
Na PC chce Steam v minimálních požadavcích Windows 11, procesor Intel Core i5-8400, 16 GB RAM, grafiku GTX 1650 a 10 GB místa. Doporučená sestava má i5-10400 a RTX 3060. Hráč s výkonným počítačem na Windows 10 tak podle požadavků nesplní ani minimum. Na konzoli nechte rezervu nad deset gigabajtů pro Midnight Edition i první aktualizaci. Z toho, že je hra ve 2D, ještě neplyne, že poběží všude stejně. Plyne z toho jen to, že vypadá jednoduše.
Rozhodněte se podle místa, kde budete hrát: přenosně počítejte s třiceti snímky, na televizi a PC se šedesáti. Konami ohlásilo demo, takže rozdíl si můžete vyzkoušet před koupí. U přesného skoku mezi upíry rozhoduje každý snímek.



