Dedicated se stejným world name jako lokální záloha riskuje, že starý upload přepíše novější postup — Vikingové dobývají Deep North a world file má amnézii rychlejší než boss. Z toho, že dedicated „jen načte co mám lokálně“, ještě neplyne, že soubory sedí. Plyne z toho jen, že -world musí sedět na basename a před startem patří kopie.
Deep North a world file s amnézií
Story scénář: po spuštění dedicated se stejným jménem jako lokální save zmizí postup Deep North řádově do dvou hodin hraní — timed overwrite sync však není ověřený lab fakt, je to banková ilustrace konfliktu jména a špatného uploadu. Humor: Vikingové dobývají Deep North a world file zapomene hrad rychleji než boss. Panic vlákna hledají „server smazal postup“ — chybí oficiální launch a pravidlo unikátního -world + backup.
Valheim jedna nula vyšla devátého září
Podle valheim.com (9. 9. 2026) vyšel Valheim 1.0 s Deep North a čtyřiceti plus zbraněmi; FAQ (1. 7. 2026) potvrzuje launch 9 September a že staré save zůstávají. Hosting praxe (GameServerKings): parametr -world musí přesně sedět na base name souborů v worlds_local; před startem/uploadem stop server + backup .db/.fwl (celá složka). Stejné jméno načte existující world — riziko omylu admina / starý upload, ne magické dvouhodinové sync overwrite.
Unikátní world name a kopie před dedicated
Před startem zvolte unikátní world name, zkopírujte celou worlds_local, teprve pak uploadněte na dedicated. Zákaz: „dedicated jen načte co mám lokálně“. Bez kopie je konflikt jména dřív než Deep North boss.
Amnézie world filu není vikingská kletba — je to konflikt jména bez backupu, který měl dostat unikátní -world a kopii .db/.fwl ještě před prvním startem dedicated serveru.



