Automatické zálohování Windows zabere SSD a hra se nenačte z nedostatku místa — systém chrání tak, že už není kam uložit save. Z toho, že Windows „chrání systém“, ještě neplyne volné místo pro hru. Plyne z toho jen rostoucí shadow storage — a plný disk před večerní seancí.
Před večerem disk full a černá obrazovka
Systém drží body obnovení a velké aktualizace. Na malém SSD zbude pár GB a hra při loadu hlásí chybu nebo černou obrazovku. Humor: ochrana, která sežrala save. Stínové kopie nejsou jediný žrout — WinSxS, hibernace, pagefile a herní shadery taky berou místo.
VSS má strop bez maxsize jede unbounded
Microsoft Learn — vssadmin resize shadowstorage: parametr /maxsize musí být alespoň 1 MB; lze nastavit absolutně (např. 900MB) nebo procentem (příklad 20 %). Bez /maxsize = žádný limit na shadow storage. Resize může smazat starší stíny. Zdroj: Microsoft vssadmin resize. Mazání restore points = méně bodů obnovení; příkazy spusťte jako správce. „Vždy smaž vše“ není jediné řešení — nastavte strop.
Vyčištění limit stínů hry na druhý disk
Nastavení → Systém → Úložiště / Vyčištění disku. vssadmin list shadowstorage ukáže spotřebu. Limit např. 5–10 GB nebo rozumné procento na systémovém disku. Hry a velké knihovny dejte mimo systémový SSD. Před patchi zkontrolujte volné místo — update + restore point umí sežrat rezervu najednou.
Jak nastavit strop stínů před večerní seancí
Otevřete příkazový řádek jako správce. vssadmin list shadowstorage ukáže, kolik místa berou stíny. vssadmin resize shadowstorage /for=C: /on=C: /maxsize=10GB (nebo jiné rozumné maximum) nastaví strop — bez /maxsize limit není. Resize může smazat starší body obnovení; to je kompromis, ne chyba příkazu. Pak Vyčištění disku / Úložiště ve Windows a přesun her mimo systémový SSD. Před velkým patchem hry zkontrolujte volné místo — update + nový restore point umí sežrat rezervu najednou.
Stínové kopie nejsou jediný žrout: hibernace, pagefile, WinSxS a herní shadery taky. „Odinstaluj hry“ jako první krok často míjí VSS. Mazat všechny restore points naslepo není jediné řešení — nejdřív strop, pak úklid. Disk full před seancí je signál limitu, ne nutně „málo her“.
Kdy stačí limit VSS a kdy stěhovat hry
Limit shadow storage stačí, když žerou hlavně restore points. Stěhování her má smysl na malém systémovém SSD vždy — knihovny patří na druhý disk. Mazat všechny body obnovení naslepo má smysl jen jako nouze; nejdřív strop. Hibernace a pagefile řešte zvlášť, pokud po limitu VSS pořád zbývá málo místa. Disk full před seancí není důvod odinstalovat hru jako první krok.
Před instalací velké hry nebo season patch zkontrolujte volné místo i skryté rezervy. Po Windows Update znovu spusťte vssadmin list shadowstorage — nový bod obnovení umí narůst nečekaně. Hry na druhém disku nesmí mít save jen na plném C: bez kontroly. Když hra hlásí nedostatek místa, nejdřív Úložiště a VSS, teprve pak odinstalace knihovny.
Kontrolní seznam omylů kolem Windows záloh a plného SSD
- Nechat shadow storage bez limitu na malém SSD.
- Odinstalovat hry dřív, než zkontrolujete VSS.
- Smazat všechny restore points jako jediné řešení.
- Ignorovat hibernaci, pagefile a WinSxS jako další žrouty.
- Spouštět vssadmin bez oprávnění správce.
- Patchovat hru při zbývajících 2 GB „protože včera to šlo“.
Ochrana systému bez stropu sežere místo na hru. Limit shadow storage a druhý disk stojí méně než večer s hláškou disk full.



